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Les 8 meilleurs problèmes de jeu vidéo à découvrir

Added 2019-07-04


Alors que les problèmes de jeu vidéo qui nuisent au jeu sont ennuyeux, des problèmes moins dommageables servent souvent de source d’amusement. Un jeu qui agit peut générer beaucoup de rires et certains titres ont même construit des fonctionnalités complètes autour de problèmes.

Dans cet article, nous énumérons quelques-uns des problèmes les plus célèbres de tous les temps dans le domaine des jeux vidéo. Nous examinerons ce qui a rendu chacune d’elles remarquables et comment il est possible de les expérimenter aujourd’hui.

1. Minus World (Super Mario Bros.)

Nous commençons par l’un des problèmes de jeu vidéo les plus connus de l’histoire. Le Minus World est un niveau glitch dans l'original Super Mario Bros. pour la NDA. Il n’est pas difficile d’atteindre si vous savez quoi faire, mais une fois à l’intérieur, vous y êtes bloqué pour de bon.

Pour atteindre le Monde Moins, vous devez effectuer une manœuvre spécifique à la fin du Monde 1-2 (voir la vidéo ci-dessus). Cela vous mène dans un monde étiqueté Monde -1 , d’où le nom Minus World. Il est identique au World 7-2 actuel, mais vous ne pouvez pas le terminer car le tuyau à la fin vous ramène au début du niveau.

Fait intéressant, dans le code du jeu, ce monde est en réalité Monde 36-1 . Mais comme il affiche un caractère vierge pour le nombre 36, vous voyez -1  au sommet.

2. MISSINGNO (Pokémon Rouge et Bleu)

Ce pépin populaire Pokémon Rouge et Bleu est devenu tristement célèbre en raison de sa capacité à dupliquer facilement des objets. Et parce que les titres originaux avaient l’intention de tous les attraper, il était assez étrange de voir un personnage aussi piquant de la sorte.

Chaque type de Pokémon ayant un numéro dans le Pokédex, MISSINGNO signifie Numéro manquant . Il représente un Pokémon de pépin que vous pouvez rencontrer en suivant quelques étapes. Après avoir visionné le didacticiel sur la manière d’attraper un Pokémon dans la ville de Viridian, envolez-vous vers l’île de Cinabar et commencez à surfer sur la côte est. Vous allez commencer à voir des Pokémon sauvages aléatoires, y compris MISSINGNO.

Vous pouvez attraper le MISSINGNO, mais même le rencontrer entraînerait des changements graphiques étranges dans votre jeu. C’est ce qui est le plus connu, lié à un problème de duplication d’objets qui augmente de 128 le sixième objet de votre inventaire. De ce fait, il était couvert par des guides de stratégie et était bien connu bien avant que l’internet ne devienne populaire.

3. Descendre (GoldenEye 007)

Tous les problèmes ne proviennent pas d'erreurs de programmation. Les joueurs de GoldenEye 007 sur la N64 ont découvert que, si vous tiriez légèrement sur la cartouche de jeu pendant que vous jouez (connue sous le nom d'inclinaison de cartouche), les modèles de personnage commenceraient à tourner en rond.

Bien que cela soit amusant à regarder seul, Internet n’a pas été utilisé. En combinant les personnages en train de tourner avec la chanson de J-pop Promise de Kohmi Hirose, le propre meme de Get Down (également connu sous le nom de Geddan) est né.

Vous pouvez affirmer que ce n’est pas vraiment un petit problème, car de nombreux jeux N64 agissent si vous inclinez la cartouche. Mais c’est toujours amusant de regarder toutes ces années plus tard.

4. Swingset Glitch (Grand Theft Auto IV)

Les jeux en monde ouvert ont souvent plus de problèmes que les titres linéaires en raison de leur nature de bac à sable. L'un des problèmes les plus drôles de Grand Theft Auto IV vous permet de photographier des voitures sur une très grande distance en utilisant uniquement une balançoire. C'est assez stupide, mais toujours hilarant.

Pour l'activer, il vous suffit de conduire un véhicule à côté de certaines balançoires (celles du parc de projets Firefly sont les plus connues). Après un certain temps, la balançoire va forcer votre voiture à s’éloigner avec une tonne de force. Avec le bon véhicule, vous parcourrez une distance ridiculement longue.

C’est un excellent moyen de rire en soirée avec des amis, surtout si vous pensiez avoir tout vu ce que ce jeu a à offrir.

5. Tiger Woods marchant sur l'eau (Tiger Woods PGA Tour 08)

Dans ce cas rare, la réponse d’un développeur à un problème était peut-être plus notable que le problème lui-même. Un joueur de Tiger Woods PGA Tour 08 a remarqué un étrange pépin dans lequel Tiger Woods en jeu marchait sur l'eau pour frapper une balle qui était tombée dans un obstacle d'eau. Il a téléchargé un clip de cette vidéo sur YouTube.

Un an plus tard, afin de promouvoir la sortie du nouveau jeu Tiger Woods 09, l'éditeur EA Sports a publié une publicité. Cela montrait au vrai Tiger Woods «marchant sur l’eau» de frapper une balle de nénuphar, se terminant par le slogan «Ce n’est pas un problème. Il est juste aussi bon. »C’était une façon intelligente de promouvoir un nouveau jeu - pouvez-vous croire que EA a fait quelque chose d’aussi cool?

6. Black Hole Glitch (Mêlée Super Smash Bros.)

Super Smash Bros. Melee recèle de nombreux petits problèmes amusants, comme pouvoir jouer en tant que Master Hand. Mais l'un des problèmes les plus cool du jeu doit être le Black Hole en raison de sa puissance.

La configuration et l'exécution de ce petit problème sont assez compliquées, mais le résultat final est une chose que chaque fan de Smash devrait connaître une fois.

Vous aurez besoin de quatre joueurs: deux comme Fox ou Falco, un comme Peach et quiconque comme quatrième personnage (Ness est le choix habituel). Assurez-vous que le quatrième personnage est une équipe avec un Fox ou un Falco, avec le tir ami éteint. Temple est la meilleure scène pour effectuer ce pépin.

Pour commencer, le quatrième joueur effectue le Glitch Super Scope infini  donner à l'arme des munitions infinies. Ils tirent ensuite sur les deux personnages Fox / Falco, qui utilisent tous deux leurs réflecteurs pour créer un long flux de tirs.

Pendant ce temps, Peach saute dans les coups pour créer des «bulles». Elle conclut en jetant des légumes dans le mélange. Enfin, le quatrième joueur saute dans le flux et ne laisse qu'une masse mortelle de légumes. Si quelqu'un saute dessus, il subira presque immédiatement 999% de dégâts.

Ce problème se produit parce que les légumes entrent dans une boucle infinie de frapper tous les autres légumes. Si vous le souhaitez, vous pouvez ajouter des éléments supplémentaires pour le rendre encore plus meurtrier.

7. Lien sans épée (La légende de Zelda: Ocarina of Time)

La légende de Zelda: Ocarina of Time recèle de nombreux problèmes bien connus, plusieurs d'entre eux contribuant aux speedruns. L’un des plus infâmes est peut-être le petit problème de Swordless Link. La méthode pour y accéder dépend de la version du jeu que vous avez.

Il est plus facile d’y accéder (même par erreur) dans la v1.0. Dans la bataille finale avec Ganon, une fois que le maître épée a été éliminé de votre main, sauvegardez simplement la partie et quittez la partie. Dans les versions ultérieures, vous devez effectuer un petit problème qui vous permet de lire des éléments en tant que ocarina, puis de jouer quelques chansons pour retirer l’épée et la déformer.

Après le rechargement, Link n'aura pas d'épée équipée. Bien que cela semble inutile, il vous permet en réalité d’exécuter de nombreux autres problèmes. Celles-ci permettent notamment à Link de flotter dans les airs et ajoutent une brume pourpre à Lon Lon Ranch. C’est assez étrange.

8. Modèles en désordre (Assassin’s Creed Unity)

Assassin’s Creed Unity a connu des débuts difficiles lors de sa sortie en 2014. Bien que le jeu reçoive des éloges pour de nombreux éléments, ses performances techniques ont fortement nui à son expérience globale. Le problème le plus infâme avec le jeu était ses modèles de personnages glitchy.

Les visages des gens disparaissaient au beau milieu d’une conversation, donnant lieu à des images horribles de globes oculaires flottants et de dents vous parlant. Il était également courant que les joueurs échouent sur le sol, ce qui était évidemment très pénible.

Ces problèmes étaient un si gros problème qu’Ubisoft a cessé de vendre le forfait saison et a offert un jeu gratuit à tous ceux qui l’avaient déjà achetée. Cela a affecté le développement de la série, Ubisoft rappelant le flux constant de jeux.

Étant donné que le jeu a reçu de nombreux correctifs pour résoudre ces problèmes, vous ne pouvez revivre ces problèmes aujourd'hui qu'au travers de vidéos.

Drôle problèmes de jeu vidéo ne jamais vieillir

Nous avons examiné quelques-uns des problèmes les plus célèbres du jeu vidéo à travers l’histoire. Il y en a certainement beaucoup plus, mais ceux-ci confondent, amusent et offrent des heures de divertissement aux joueurs. Vous pouvez encore en découvrir la plupart aujourd'hui si vous voulez obtenir plus de ces titres.






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Thomas Becket

Je suis un écrivain indépendant qui couvre la programmation et les logiciels.
Je suis étudiant en informatique et je m'intéresse à la programmation, aux logiciels et à la technologie
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