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6 façons de vous tromper dans les jeux vidéo

Added 2019-11-25


L’achat d’un jeu ne signifie pas que vous perdez de l’argent pour ce titre. Au lieu de cela, les joueurs sont contraints de dépenser plus d’argent pour des jeux pour lesquels ils ont déjà payé.

Dans cet article, nous allons documenter les façons dont les joueurs sont amenés à dépenser de l’argent et vous montrer comment éviter de tomber dans ces tactiques sournoises.

1. Monétiser les mécanismes et modes de base

commutateur nintendo en ligne vendu séparément

Certains jeux payants monétisent et vendent des fonctionnalités de base séparément, vous obligeant à dépenser encore plus si vous voulez une expérience complète.

L'exemple le plus élémentaire est la nécessité de payer un abonnement pour pouvoir jouer en ligne. Pour jouer à des jeux PS4 en ligne, vous devez payer pour PlayStation Plus. Pour jouer à des jeux Xbox One en ligne, vous devez payer Xbox Live Gold. Et pour jouer à des jeux Switch en ligne, vous devez payer Nintendo Switch Online.

Pendant ce temps, des jeux comme Metal Gear Survive (MGS) verrouillent les fonctionnalités de base des achats en jeu. L'un des plus controversés, cependant, est la nécessité de payer pour un deuxième emplacement de sauvegarde de personnage, ce que la grande majorité des MMO fournissent gratuitement.

Comment éviter ce truc

Lorsque vous achetez des jeux en ligne, assurez-vous de vérifier les petits caractères ou les termes et conditions. Vérifiez si le jeu verrouille certains modes ou mécanismes derrière des abonnements supplémentaires.

Vous devez également suivre la couverture des jeux que vous envisagez d’acheter pour voir si les joueurs ont rencontré des stratégies de monétisation douteuses.

2. Tactiques psychologiques utilisées pour les achats en jeu

La manipulation psychologique persuade les joueurs d’acheter des achats en jeu, qu’ils soient gratuits ou payants. Ces tactiques reposent sur des biais cognitifs ou des réponses psychologiques pour rendre les microtransactions aussi attrayantes que possible.

Beaucoup de ces astuces sont décrites dans unPocket Gamer article intitulé «Allons à la chasse à la baleine». Cet article montre comment les développeurs incitent les joueurs à dépenser de l'argent. L'auteur Torulf Jernström a même identifié plusieurs étapes dans la monétisation des joueurs: l'étape de l'hameçon, de l'habitude et du passe-temps.

Pendant la phase de hook, les jeux offrent une microtransaction «brise-glace» bon marché qui se sent très utile. Cela aide à transformer un joueur en acheteur, ce qui le rend plus susceptible de dépenser de l'argent dans le futur.

«S'ils achètent le brise-glace, ils sont beaucoup plus susceptibles d'acheter autre chose plus tard. C’est aussi un excellent moyen de rétention. Quelqu'un qui dépense tôt s'engage mentalement dans le jeu et le jouera plus souvent. "

Pendant ce temps, l’achat «à chaud» tire parti des inconvénients d’une pensée rapide. Ces offres imposent un délai pour déclencher une décision impulsionnelle au lieu d’un raisonnement lent et réfléchi. Cela vous empêche de réfléchir à la valeur réelle et au coût d'un achat.

En outre, l'aversion pour la perte signifie que nous paierons plus facilement quelque chose si nous risquions de perdre des récompenses autrement. Par exemple, le jeu vous offrira une chance d’acheter une seconde vie si vous échouez au cours d’un donjon et que vous risquez de perdre tout votre butin. Bien que vous n’ayez probablement pas payé pour acquérir ces objets, vous devrez probablement payer pour ne pas les perdre.

Une autre astuce psychologique est appelée «ancrage». Lorsque les joueurs voient en premier lieu une offre à prix élevé, ils sont plus susceptibles de considérer que les offres ultérieures moins chères sont abordables. Cela vous rend moins susceptible de refuser la deuxième offre.

Comment éviter ces tactiques

Le meilleur moyen d'éviter ces trucs psychologiques est d'en être conscient et de savoir comment ils peuvent vous manipuler. Prenez toujours le temps de bien réfléchir à un achat et de déterminer s’il est nécessaire ou précieux.

3. Déguisement du coût réel des articles

Les éditeurs de jeux ont également appris à maîtriser le coût réel des objets des joueurs. Cela signifie que vous êtes plus susceptible de sous-estimer combien vous dépensez réellement.

Un exemple est la façon dont les monnaies du jeu n’ont pas un taux de conversion simple: 1: 1. De plus, les joueurs achètent des objets en jeu avec de l'argent en jeu plutôt qu'en argent réel, ce qui ajoute une couche d'obscurité supplémentaire au processus de conversion. Cela vous rend beaucoup moins susceptible de réaliser le montant réel que vous dépensez pour un article.

Une autre façon pour les éditeurs de masquer le coût des éléments consiste à exiger toute une série d’autres éléments à déverrouiller ou d’objets pour obtenir un élément final. Les petites transactions s'additionnent, dissimulant le coût réel d'un article. Bien qu'Apex Legends soit un jeu gratuit, le jeu illustre bien cette méthode avec la hache Raven’s Bite Heirloom. Après avoir acheté les déverrouillages et les étapes nécessaires à la peau de l'arme, les joueurs dépenseraient environ 170 $ pour obtenir la peau.

Les jeux payants comme la FIFA utilisent également cette tactique, de nombreux joueurs ne réalisant pas à quel point leurs petits achats rapportent réellement à la fin du mois.

Comment éviter cette tactique

Bien que Google Play Store vous permette de définir un plafond de dépenses maximum pour des applications et des jeux spécifiques chaque mois, la plupart des magasins de jeux non mobiles n'incluent pas cette fonctionnalité.

Par conséquent, le meilleur moyen d'éviter cette tactique est de prendre le temps de bien suivre vos dépenses en articles dans le jeu chaque mois. Vous devez également prendre le temps de calculer réellement le coût réel de divers articles afin de disposer d’une référence réelle pour leur valeur.

Enfin, si un jeu nécessite différentes étapes ou boîtes de butin pour obtenir un objet, calculez à quel point l'objet final vous coûtera réellement. Habituellement, cela ne vaut pas le coût.

4. Microtransactions post-lancement

Comme la notoriété autour des microtransactions est plus élevée que jamais, les éditeurs ont commencé à essayer de contourner les mauvaises étiquettes de publicité et d'avertissement de pré-lancement en introduisant uniquement les achats dans le jeu après le lancement.

Cette tactique est particulièrement insidieuse dans la mesure où les joueurs évitant activement les microtransactions peuvent être dupes en achetant ces jeux. De plus, ces jeux évitent l’avertissement des étiquettes sur leurs copies physiques en ajoutant des microtransactions dans un patch numérique. Considérant que les parents et les accros au shopping peuvent s’en servir comme guide lors de l’achat de jeux, la tactique compromet complètement le but de l’avertissement.

Comment éviter cette tactique

Si un éditeur de jeu utilise cette tactique dans un jeu majeur, il est préférable de supposer qu’il l’utilisera dans d’autres titres majeurs. Assurez-vous donc de rechercher qui publie un jeu en particulier avant de déposer votre argent sur le comptoir.

5. Mécanismes de jeu addictifs dans les jeux

Toutefois, les éditeurs associent à la fois le jeu et les jeux de hasard avec des boîtes à surprises et des mécanismes de jeu. La connexion est tellement importante aujourd'hui que des titres comme NBA 2K20 incluent littéralement des machines à sous.

Pendant ce temps, Grand Theft Auto Online permet aux joueurs de dépenser de l'argent réel dans un casino en jeu.

Ces mécanismes sont particulièrement préoccupants pour les groupes vulnérables à cette tactique, tels que les enfants et les personnes qui ont une dépendance aux dépenses ou au jeu. Le critique de jeu Jim Sterling en parle de manière approfondie dans divers épisodes de Jimquisition.

Comment éviter cette tactique

Certaines franchises de jeux implémentent ces mécanismes de manière cohérente, avec une importance croissante. Si vous craignez d’être vulnérable à ces mécanismes ou si vous achetez des titres pour vos enfants, vous devriez rechercher et éviter ces franchises.

Cependant, davantage de réglementations législatives sont nécessaires pour réellement freiner ces pratiques. Les coffres à surprises et les mécanismes de jeu ont pour la plupart échappé à la réglementation car ils ne relèvent pas de la définition légale du jeu dans de nombreux pays.

6. Le rôle de la pression sociale dans les microtransactions

contrôleurs ps4 jouant ensemble

Bien qu’il s’agisse d’une autre tactique psychologique, elle mérite sa propre section en raison de son efficacité avec les jeunes joueurs. De plus en plus, les éditeurs de jeux trouvent des moyens d'accroître l'acceptation des microtransactions en utilisant la pression exercée par leurs pairs à l'ancienne, surnommée la «preuve sociale».

L’industrie prétend souvent que les microtransactions sont facultatives. Cependant, des décisions de conception et des tactiques spécifiques incitent directement les joueurs à les acheter.

Comme le dit Jernström: «Dans votre jeu, vous voudriez que la norme sociale soit que les gens paient pour des PAI. En aucun cas, vous ne devez dire à vos joueurs que la majorité d'entre eux ne paient pas. ”

De nombreux éditeurs AAA ont breveté des algorithmes de mise en relation qui prévoient d'associer des joueurs non payants à des matches de ceux qui ont dépensé de l'argent. Ils favorisent également le prestige de ces objets, même s’ils ne sont pas liés à des compétences ou à des compétences de jeu.

Bien que cette tactique soit moins susceptible d’affecter les adultes, elle est particulièrement efficace avec les adolescents et les enfants. Cela a même des implications réelles, avec des enfants rapportant des cas d'intimidation pour avoir des skins par défaut dans des jeux comme Fortnite.

Comment éviter cette tactique

Être conscient de la pression sociale fabriquée dans les jeux est un bon moyen d'atténuer les effets de la tactique de la preuve sociale. De plus, il est utile de se rappeler que la majorité des joueurs n’achètent pas réellement de microtransactions avec de l’argent réel. Et s’ils le font, c’est généralement très limité.

S'agissant des enfants et des adolescents, les parents peuvent envisager d'imposer une limite de dépenses ou une allocation pour des jeux. Cela permet aux enfants de continuer à jouer à des jeux avec des amis tout en pratiquant la budgétisation (et en considérant la valeur d'un achat potentiel).

Comment profiter de jeux sur un budget

Bien que le jeu ne soit pas un loisir particulièrement coûteux, les nombreux moyens par lesquels les jeux vidéo peuvent vous coûter de l’argent supplémentaire peuvent avoir un impact sur votre portefeuille.






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Thomas Becket

Je suis un écrivain indépendant qui couvre la programmation et les logiciels.
Je suis étudiant en informatique et je m'intéresse à la programmation, aux logiciels et à la technologie
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