6 raisons psychologiques pour lesquelles les jeux vidéo créent une dépendance
Added 2018-07-04
Les jeux vidéo peuvent vous aspirer et vous retenir comme peu d’autres activités.
En surface, jouer à des jeux vidéo n’a pas plus de valeur que de lire, regarder des films ou des passe-temps similaires. Mais contrairement à ces activités, les jeux ont tendance à encourager des sessions de jeu prolongées et même des comportements de dépendance chez certaines personnes.
Pourquoi est-ce? Explorons six raisons pour lesquelles les jeux vidéo peuvent être si addictifs.
1. Boucles de commentaires dans les jeux vidéo
Tous les jeux vidéo, des premiers titres d'arcade aux superproductions modernes, utilisent des boucles de rétroaction pour garder le joueur engagé. C’est un élément essentiel des jeux vidéo, car les développeurs ont tout intérêt à inciter les joueurs à jouer à leurs jeux le plus longtemps possible.
Au début, les boucles de rétroaction étaient aussi simples que de montrer un score élevé après avoir vu un écran Game Over. Vu que AAA battre votre score de quelques milliers de points a suffi pour vous faire perdre un autre quart à Donkey Kong et recommencer.
Aujourd'hui, les jeux multijoueurs les plus populaires vous récompensent avec des friandises au fil de votre progression. Le tirage au sort consistant à déverrouiller une nouvelle arme une fois que vous avez atteint le niveau 50, par exemple, est suffisant pour vous permettre de continuer à jouer. Et plus les joueurs le font, plus le développeur peut se vanter d'une base importante. Plus de joueurs jouent signifient une plus longue durée de vie pour le jeu, ce qui offre plus de possibilités de monétisation (plus de détails ci-dessous).
Mais il n’ya pas que ces exemples de macro: de minuscules boucles de feedback apparaissent partout dans chaque match. Clouer un combo dans un jeu de combat et voir son adversaire battu est une bonne chose. Niveler dans un jeu de rôle augmente vos statistiques un peu plus. Déverrouiller de nouveaux bonus et trouver des secrets vous incite à en rechercher davantage.
La livraison: Si les jeux ne comportaient pas de boucle de rétroaction, ils deviendraient rapidement ennuyeux. Mais comme ils vous présentent régulièrement de nouvelles raisons de continuer à jouer, il est facile de continuer.
2. Le jeu multijoueur ne se termine jamais
Je suis accro à trop de jeux en ce moment. Pokemon GO, Fortnite, Overwatch. J'ai besoin de 30 heures par jour. Je suis déterminé à gagner à Fortnite. 2ème fois, 3ème quelques fois, jamais premier.
- Big Daddy Red (@ BigDaddyRed2) 23 février 2018
Bien que vous puissiez terminer la plupart des aventures en mode solo en un temps relativement court, de nombreux jeux comportent des éléments multijoueurs. Et contrairement aux expériences en solo, vous pouvez passer des centaines d’heures en mode multijoueur et ne jamais les «compléter».
Dans le passé, cela se limitait aux modes multijoueurs locaux (divan). Vous pouvez affronter des amis à GoldenEye ou vous battre à Super Smash Bros. Pourtant, le divertissement s’est arrêté une fois que vos amis sont rentrés chez eux. Mais avec tous les systèmes de jeu à domicile connectés à Internet, il ya toujours quelqu'un avec qui jouer en multijoueur en ligne.
Allez en ligne et vous trouverez toujours quelqu'un qui est meilleur que vous, ou un autre bonus à débloquer, qui vous permet de continuer à jouer. Et dans les jeux avec des modes compétitifs comme Overwatch, si vous ne continuez pas à jouer, vous ne vous améliorerez pas.
La livraison: Les modes multijoueurs ne finissent jamais vraiment. Avec le jeu en ligne qui vous amène à jouer contre quelqu'un à tout moment, vous avez toujours la volonté de vous améliorer et de jouer «encore un match».
3. DLC signifie que les jeux grandissent avec le temps
Une extension pour un jeu comme Horizon Zero Dawn ou Fallout 4 ajoute encore une douzaine d’heures à jouer. Si vous avez apprécié le gameplay, vous êtes prêt à le reprendre pour le même plaisir.
La même chose s'applique aux jeux multijoueurs. Que ce soit par le biais de packs DLC traditionnels (Call of Duty, Battlefield) ou de mises à jour gratuites régulières (Fortnite, Overwatch), la plupart des jeux multijoueurs ajoutent plus de contenu au fil du temps. Certaines nouvelles cartes, armes ou personnages jouables pourraient bien être l’astuce pour vous faire réintégrer un jeu et le rendre à nouveau accro.
La livraison: Les jeux ne sont pas statiques. Le nouveau contenu publié pour vos jeux préférés vous permet de retomber facilement dans leur lecture, même lorsque vous pensiez avoir terminé.
4. Les jeux vidéo évoquent de fortes émotions
Nous nous sommes beaucoup concentrés sur le mode multijoueur, mais de nombreux facteurs jouent également dans le jeu solo. L’un d’eux est que les jeux font ressortir nos émotions, souvent d’une manière que les autres médiums ne peuvent tout simplement pas faire. C’est plus facile d’apprécier quelque chose quand on se sent connecté.
Pensez à une série de jeux comme Persona, dans laquelle vous incarnez un élève du secondaire au cours d’une année. En passant du temps avec vos amis dans le jeu, vous apprenez à connaître leurs difficultés, leurs rêves et leurs intérêts. Vous vous connecterez à eux et voudrez en apprendre davantage sur leurs histoires, même si elles ne sont pas réelles. Ceci est réalisable dans un jeu de 80 heures (ou un bon livre), mais pas dans un film de deux heures.
Ce n’est pas exclusif aux longs jeux de rôle. Des jeux comme The Last of Us ont été salués pour le lien émotionnel qui se développe tout au long du jeu. Les titres dans lesquels vous êtes libre de prendre des décisions peuvent attirer davantage vos émotions quand ils vous montrent les conséquences de vos actes.
La livraison: Les jeux offrent des moyens uniques de nouer des liens émotionnels avec les joueurs. Lorsque vous êtes émotionnellement investi dans un jeu, il est plus facile d’y consacrer plus de temps.
5. Certains jeux vidéo sont conçus pour les toxicomanes
Les raisons ci-dessus sont les raisons pour lesquelles vous pouvez devenir accro à n’importe quel jeu. Mais malheureusement, beaucoup de jeux sont construits dans le but de créer une dépendance pour le joueur.
Prendre l'appel du devoir , par exemple. Il contient des centaines de camos, d’équipements et d’icônes de joueurs personnalisés. Vous les gagnerez en ayant de la chance avec des coffres à surprises ou en accumulant des centaines de crédits en jeu pour obtenir ce que vous voulez vraiment. Mais le jeu offre toujours la possibilité de dépenser de l’argent réel en boîtes à surprises - ce qui ne garantit même pas que vous obtiendrez l’objet que vous recherchez.
Comme mentionné ci-dessus, plus les joueurs continuent à jouer à un jeu longtemps après leur sortie, plus le nombre potentiel d'acheteurs de boîtes à butin est important. Overwatch propose quelques événements saisonniers au cours de l'année avec des éléments spéciaux à durée limitée. Si vous ne pouvez pas obtenir ce que vous voulez en jouant, vous pouvez dépenser quelques dollars en boîtes.
La livraison: Les jeux mobiles et les éléments importants des jeux à gros budget sont conçus pour les joueurs dépendants. Que ce soit par le biais d’expériences soigneusement élaborées qui vous gardent au fil de l’arrière ou de pressions vous incitant à dépenser de l’argent pour pouvoir jouer au jeu sur des boîtes à butin, ils veulent votre temps et votre argent.
6. Les jeux vidéo modernes sont énormes et denses
La technologie d’aujourd’hui permet de créer des jeux vidéo d’une ampleur que nous ne pouvions pas imaginer il ya 20 ans. Des jeux du monde ouvert avec des centaines de kilomètres carrés à explorer aux jeux de rôle qui peuvent prendre des centaines d’heures à battre, il existe une quantité incroyable de contenu dans les jeux modernes.
La plupart des premiers jeux vidéo avaient une fin définie. Une fois que vous avez sauvé la princesse dans Super Mario Bros., vous avez pratiquement vu tout ce que le jeu avait à offrir. Certains jeux avaient un «mode difficile» avec quelques variantes, mais c’était simplement une boucle de ce que vous aviez déjà expérimenté.
De nos jours, des séries telles que Fallout, Just Cause, Far Cry et Grand Theft Auto ont des cartes très chargées avec des tonnes de missions à entreprendre. Des jeux comme Civilization, FTL et Spelunky ont une valeur de lecture presque infinie grâce à leurs scénarios aléatoires à chaque fois que vous jouez. Et nous avons déjà évoqué d’énormes jeux multijoueurs tels que League of Legends, Fornite et Overwatch, qui reçoivent des mises à jour régulières et comptent des millions de joueurs actifs.
Il est plus facile de devenir accro aux jeux quand il y a une quantité apparemment infinie de contenu à apprécier. Les jeux des ères Super Nintendo et Nintendo 64 n’offraient pas de telles expériences, ce qui réduisait leur potentiel de joueurs toxicomanes.
La livraison: Les méga-jeux d’aujourd’hui ont plus de potentiel pour devenir dépendants en raison de leur richesse en contenu. Les joueurs qui veulent faire l'expérience de tout ce qu'un jeu a à offrir sont à long terme.
La dépendance au jeu vidéo et vous
Comme n'importe quoi d'autre, les jeux peuvent devenir un problème pour certains. Cependant, cela ne signifie pas qu’ils sont intrinsèquement mauvais. Ce n’est pas parce que les jeux risquent de rendre dépendant certaines personnes que tous ceux qui les jouent ont un problème. Mais il est sage de savoir ce qui peut rendre les jeux si addictifs et s’arrêter si vous vous voyez aller trop loin.
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